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Spore : Erscheint auch für Mac

Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) hat heute auf der Macworld Expo bekanntgegeben, dass SPORE™ dieses Jahr für den Mac erscheinen wird. Spore wurde kreiert von Will Wright, dem Schöpfer des Megahits Die Sims™, und ist das einzige Spiel, das es kreativen Persönlichkeiten erlaubt, die Tiefen ihrer eigenen, individuellen Galaxien zu erforschen. Ein erster Blick auf das Spiel wird im Verlauf dieser Woche auf der Macworld Expo in San Francisco, Kalifornien, präsentiert. Im Laufe des Jahres erscheint außerdem die PC-Version von Spore.

“Wir sind unglaublich froh darüber, Spore zeitgleich mit der PC-Version auch für den Mac veröffentlichen zu können. Spore ist ein extrem kreatives Spiel, und ich freue mich darauf, erleben zu dürfen, mit welchen Kreationen die Spieler ihre selbst geschaffenen Universen füllen werden”, kommentierte Will Wright, Chief Designer von Spore.

Spore bietet dem Spieler sein eigenes Universum in einem Karton. In diesem Universum kann er Leben erschaffen und es weiterentwickeln, Stämme gründen, Zivilisationen aufbauen und sogar ganze Welten formen. Dank einer Vielzahl an Schöpfungswerkzeugen kann er nahezu jedes Detail seines Universums anpassen: Kreaturen, Fahrzeuge, Gebäude und sogar Raumschiffe. Obwohl Spore ein Einzelspieler-Erlebnis ist, werden die Kreationen des Spielers ebenso wie die anderer Spieler automatisch für seine und ihre Galaxien freigegeben, wodurch unendlich viele Welten erforscht und gespielt werden können.

“Es ist aufregend, dass wir Spore direkt in die Mac-Community einbringen können. Die intuitiven Kreaturen-, Fahrzeug- und Gebäude-Editoren im Spiel sind so umfangreich und mächtig, dass die Möglichkeiten praktisch endlos sind. Der Spieler kann alles erschaffen, was er sich vorstellt, und dann im Spiel erleben, wie seine Schöpfungen zum Leben erwachen”, sagte Lucy Bradshaw, Executive Producer von Spore.

Spore besteht aus fünf Phasen, von denen jede einer Evolutionsstufe entspricht: Zelle, Kreatur, Stamm, Zivilisation und Weltraum. Jede Phase beinhaltet unterschiedliche Herausforderungen und Ziele. Der Spieler kann in der Zellphase beginnen und die Evolution einer Spezies von ihren bescheidenen Ursprüngen im Meer bis hin zu einer empfindungsfähigen Rasse lenken. Vielleicht entscheidet er sich aber auch dafür, Stämme oder Zivilisationen auf mehreren Planeten aufzubauen. Was er mit seinem Universum macht ... liegt alleine bei ihm.

Sowohl die PC- als auch die Macintosh-Version des Spiels wird das komplette Spore-Erlebnis von der Zelle bis hin zur Eroberung des Weltalls bieten, inklusive der Editoren, mit denen Kreaturen, Gebäude und Fahrzeuge erstellt werden können. Möglich gemacht wird Spore für den Mac dank der Cider Portability Engine von TransGaming und der Erfahrung, die bei früheren EA-Titeln für den Mac gesammelt wurden.

Yanu 16.01.2008 - 16:25


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